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Le lexique de Game-it
Activités
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QCM avec des textes
Chaque participant choisit une ou plusieurs réponses parmi des propositions de mots ou phrases créés par l’animateur.
-
QCM avec des images
Chaque participant choisit une ou plusieurs réponses parmi les images proposées par l’animateur
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QCM avec des chiffres
Chaque participant choisit une ou plusieurs réponses parmi les chiffres proposés
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Vote avec des étoiles
Chaque participant répond en attribuant une note de 1 à 6 étoiles.
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Arbre d’Ostende
Chaque participant choisit la posture correspondant à la question posée
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Question ouverte
Chaque participant est libre de formuler sa propre réponse.
-
Temps libre
Temps disponible pour faire une pause ou une activité non prévues dans Game-it.
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Intégration de vos présentations
L’animateur peut importer ses slides préparées avec PowerPoint ou Google Slides, une fois enregistrées en PDF, et Game-it les découpe en activités.
-
Nuage de mots
Chaque participant écrit des mots qui apparaissent instantanément sur l’écran de la salle. Plus un mot est renseigné les participants, plus il grossit en temps réel.
-
Vidéo / audio
Importez ou renseignez un lien vers des supports audios ou des vidéos.
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Rétrospective
Bilan collaboratif, en équipe, à la fin dune session de travail.
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Moving motivator
Chaque participant classe les 10 cartes sources de motivation, d’après l’atelier créé par Jürgen Appelo.
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Delegation poker
Engager une réflexion collective sur les différents niveaux de délégation sur des actions du quotidien, en jouant aux cartes avec l'équipe.
-
Approche systémique
Activité d’observation des comportements et réactions en groupe
Fonctionnalités
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Feuille de présence
L’animateur peut générer automatiquement un tableau avec la liste des participants, à la fin de chaque session.
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Consultation post session
Chaque participant peut consulter les résultats de chaque activité, à l’issue de la session, et à son rythme.
-
Export PDF de la session
L’animateur peut exporter la session complète en format PDF.
-
Choix des réponses en live
L’animateur peut choisir d’afficher, ou pas, les réponses de l’ensemble des participants sur l’écran de la salle, en temps réel.
-
Import / export XML (Moodle)
L’animateur peut importer ses sessions depuis Moodle vers Game-it, et vice-versa (format XML)
-
Activité duplicable
L’animateur peut dupliquer une activité dans une même session ou dans une autre session
-
Sessions partagées, collaboratives
L’animateur peut inviter ponctuellement d’autres personnes à collaborer et modifier une session déjà créée.
-
Utilisation de modèle d’activités
L’animateur peut créer et enregistrer ses propres templates d’activité.
-
Bibliothèque et communauté
Les animateurs ont la possibilité de faire partie de la communauté Game-it, de partager, ou pas, leurs templates avec les autres membres de la communauté.
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Application de votre charte graphique
L’animateur peut supprimer la charte graphique de Game-it et la remplacer par celle de son entreprise.
Activités
-
QCM avec des textesChaque participant choisit une ou plusieurs réponses parmi des propositions de mots ou phrases créés par l’animateur.
-
QCM avec des imagesChaque participant choisit une ou plusieurs réponses parmi les images proposées par l’animateur
-
QCM avec des chiffresChaque participant choisit une ou plusieurs réponses parmi les chiffres proposés
-
Vote avec des étoilesChaque participant répond en attribuant une note de 1 à 6 étoiles.
-
Arbre d’OstendeChaque participant choisit la posture correspondant à la question posée
-
Question ouverteChaque participant est libre de formuler sa propre réponse.
-
Temps libreTemps disponible pour faire une pause ou une activité non prévues dans Game-it.
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Intégration de vos présentationsL’animateur peut importer ses slides préparées avec PowerPoint ou Google Slides, une fois enregistrées en PDF, et Game-it les découpe en activités.
-
Nuage de motsChaque participant écrit des mots qui apparaissent instantanément sur l’écran de la salle. Plus un mot est renseigné les participants, plus il grossit en temps réel.
-
Vidéo / audioImportez ou renseignez un lien vers des supports audios ou des vidéos.
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RétrospectiveBilan collaboratif, en équipe, à la fin dune session de travail.
-
Moving motivatorChaque participant classe les 10 cartes sources de motivation, d’après l’atelier créé par Jürgen Appelo.
-
Delegation pokerEngager une réflexion collective sur les différents niveaux de délégation sur des actions du quotidien, en jouant aux cartes avec l'équipe.
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Approche systémiqueActivité d’observation des comportements et réactions en groupe
Fonctionnalités
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Feuille de présenceL’animateur peut générer automatiquement un tableau avec la liste des participants, à la fin de chaque session.
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Consultation post sessionChaque participant peut consulter les résultats de chaque activité, à l’issue de la session, et à son rythme.
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Export PDF de la sessionL’animateur peut exporter la session complète en format PDF.
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Choix des réponses en liveL’animateur peut choisir d’afficher, ou pas, les réponses de l’ensemble des participants sur l’écran de la salle, en temps réel.
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Import / export XML (Moodle)L’animateur peut importer ses sessions depuis Moodle vers Game-it, et vice-versa (format XML)
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Activité duplicableL’animateur peut dupliquer une activité dans une même session ou dans une autre session
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Sessions partagées, collaborativesL’animateur peut inviter ponctuellement d’autres personnes à collaborer et modifier une session déjà créée.
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Utilisation de modèle d’activitésL’animateur peut créer et enregistrer ses propres templates d’activité.
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Bibliothèque et communautéLes animateurs ont la possibilité de faire partie de la communauté Game-it, de partager, ou pas, leurs templates avec les autres membres de la communauté.
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